ギタフリ赤ネになりました。
気が付いたら五月祭が終わっていましたがそれはまた別の話。
ギタフリでようやく赤ネになれました。以前には伸び悩んでいるようなことを言っていましたが、何だかんだで少しずつスキルを伸ばして5,800弱まで来たのが1週間前、その後急にモチベを得て30クレほどつぎ込んだら一気に230ptsほど上がってこの通りです。
正直なところもっと早くから本気を出すべきでした。
スキル内訳はこのような感じですね (GITADORA OverDrive Skill Simulator様のサービスにより生成した表のコピペです)。
順 | 曲名 | レベル | 達成率 | スキル | ランク | スタイル | コメント |
1 | Twinkle Star | 7.50 EXT(G) | 83.39% | 125.08 | S | 一箇所以外フルダウン。惜しいところで切ってるのでもうちょっといける。 | |
2 | 轟け!恋のビーンボール!! ~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~ | 7.30 EXT(G) | 85.63% | 125.01 | S | 4連符含めてフルダウンごり押し。 | |
3 | SPRING BAZOOKA | 6.75 EXT(B) | 91.74% | 123.84 | S | なんか急にできるようになった。イントロとアウトロがむずい。 | |
4 | RAGNAROK | 6.30 EXT(B) | 98.23% | 123.76 | SS | 3グレ4ミス。 | |
5 | Charismatic | 6.80 EXT(B) | 88.88% | 120.87 | S | 一先ずこんなものかなあ。 | |
6 | 閃光のPRISONER | 6.40 EXT(B) | 93.65% | 119.87 | S | もうちょっと行ける気がするけどなあ……。 | |
7 | Mambo Caribbean 5 | 6.90 EXT(B) | 86.55% | 119.43 | S | 初見。繋げそう。 | |
8 | でんでんぱっしょん | 6.45 EXT(B) | 92.21% | 118.95 | S | 割と上手かったけど、頑張れば繋げないこともないかな。 | |
9 | 愛は不死鳥の様に | 7.55 EXT(B) | 78.53% | 118.58 | A | S乗りそうですね。運指ミスらないようにしたい。 | |
10 | think about you | 7.10 EXT(G) | 82.50% | 117.15 | S | もう少し詰められそう。 | |
11 | 狂艶ノ華 | 6.85 EXT(B) | 85.32% | 116.88 | S | 当分は伸びなさそう。 | |
12 | How do you feel? | 6.30 EXT(B) | 92.75% | 116.86 | S | ねえ今どんな気持ち? | |
13 | Vertigo | 6.80 EXT(B) | 85.57% | 116.37 | S | 初見でここまで乗ったけど未解禁。 | |
14 | 一粒のナミダ | 6.20 EXT(B) | 93.81% | 116.32 | S | ラストまでは繋いでる。 | |
15 | Obsidian | 6.00 ADV(G) | 96.82% | 116.18 | SS/FC | 精度の無さ。 | |
16 | ホーンテッド★メイドランチ | 7.35 EXT(B) | 78.66% | 115.63 | A | 3連符絡むところのリズム覚えたい。 | |
17 | 春待ち花 | 6.80 EXT(B) | 84.78% | 115.30 | S | 初見。未解禁につき誰か隣でやらせていただきたく。 | |
18 | DEATH BRINGER | 6.10 ADV(G) | 94.11% | 114.81 | S | 繋がってくれー。 | |
19 | 冬色 | 6.75 EXT(G) | 85.04% | 114.80 | S | 「薬 → 中+小」ができない。 | |
20 | Never Look Back in Sorrow | 6.40 EXT(B) | 89.05% | 113.98 | S | なんかできない。 | |
21 | Born to be | 6.55 EXT(B) | 86.85% | 113.77 | S | 相当集中力あるときじゃないとこれ以上いけない。 | |
22 | 家出少年と迷子少女 | 6.60 EXT(B) | 85.89% | 113.37 | S | ギターよりベースかな……。 | |
23 | 天ノ弱 | 5.80 ADV(G) | 97.31% | 112.87 | SS | 中途半端な達成率出してしまった (繋いでないし)。 | |
24 | DEPARTURE | 7.40 EXT(G) | 75.63% | 111.93 | A | 前半で切りたくないなあという感じ。 | |
25 | PUNISHER | 6.75 EXT(B) | 81.28% | 109.72 | S | これももうちょっとコンボ繋げたい。 |
順 | 曲名 | レベル | 達成率 | スキル | ランク | スタイル | コメント |
1 | sola GITADORA ver. | 7.00 EXT(B) | 99.40% | 139.16 | SS/FC | 4グレはさすがに上手かった。 | |
2 | Vampire Killer | 7.15 EXT(B) | 93.54% | 133.76 | S | イントロがぼろぼろ。 | |
3 | SPACE DRIVER | 6.75 EXT(B) | 95.58% | 129.03 | SS | 繋いでないけどまあ満足。 | |
4 | All I Want | 7.50 EXT(B) | 85.31% | 127.96 | S | もうちょっと行けるんじゃないかなあ……? | |
5 | Hunter ~どうしても欲しいもの~ | 6.65 EXT(G) | 95.43% | 126.92 | SS | もしかしてラストフルダウンで拾えるんじゃないの。 | |
6 | 10,000,000,000 | 6.80 EXT(G) | 91.21% | 124.04 | S | 初見。もう一度くらいはやっても良いかもね。 | |
7 | Hyperseven type K | 7.00 ADV(G) | 88.29% | 123.60 | S | やたらと上手くいった。 | |
8 | ガラス越し→バイなう | 6.20 EXT(B) | 99.50% | 123.38 | SS/FC | 3落ちだけどEXC粘着する気はあんまりない。 | |
9 | Lepton | 6.45 EXT(B) | 95.52% | 123.22 | SS | 繋がらなかったけど良いか。 | |
10 | 隅田川夏恋歌~納涼mix | 6.20 EXT(G) | 99.12% | 122.90 | SS/FC | 6グレ。 | |
11 | もぎたてANGEL | 6.40 EXT(G) | 95.90% | 122.75 | SS | 本当に地力が付いたら繋ごう。 | |
12 | 前髪 | 6.40 EXT(B) | 95.73% | 122.53 | SS/FC | 繋ぎ直したけど雑過ぎるぞ……。 | |
13 | お米の美味しい炊き方、 そしてお米を食べることによるその効果。 | 7.00 EXT(B) | 87.47% | 122.45 | S | 序盤超えれば刻むだけ。 | |
14 | FLOWER -TLION69 Remix- | 6.30 ADV(G) | 97.02% | 122.24 | SS/FC | とりあえず繋がったので満足。 | |
15 | maximum the hormone | 7.20 ADV(G) | 84.57% | 121.78 | S | ソフラン? 簡単なところを頑張って繋いだ感じ。 | |
16 | jet coaster☆girl | 6.80 ADV(G) | 88.94% | 120.95 | S | もうちょっといけそう。 | |
17 | キルト | 6.60 EXT(G) | 91.56% | 120.85 | S | 序盤完全に癖ついて無理。 | |
18 | The 勇気 | 6.95 EXT(G) | 86.49% | 120.22 | S | 未粘着。 | |
19 | Xenon | 7.25 EXT(B) | 82.69% | 119.90 | S | リズムを覚えれば簡単? | |
20 | ルックス | 6.85 EXT(G) | 86.98% | 119.16 | S | 繋げたい。 | |
21 | Agnus Dei | 7.30 MAS(B) | 81.44% | 118.90 | S | 刻み曲。序盤ボロボロだからもっと詰めたい。 | |
22 | Zigzag Life | 6.55 ADV(B) | 90.54% | 118.60 | S | 終盤5連符 (BBPPP) は人差し指から入らないと切れる。 | |
23 | AREA 51 | 5.90 ADV(G) | 98.90% | 116.70 | SS | 逆詐称曲。 | |
24 | 逆ナンされたのにドタキャン!! | 7.70 EXT(B) | 75.14% | 115.71 | A | あんま詰められそうにないから別の曲にしたい。 | |
25 | plastic imitations | 7.05 EXT(G) | 81.44% | 114.83 | S | 練習すれば詰められるかもしれないけれど、微妙なところ。 |
下限は新曲109.72、旧曲114.83ですね。合計は新曲2931.33、旧曲3071.54ということでこの時期に赤ネになった中ではかなり新旧のバランスが良い方なのではないでしょうか。周りでは赤ネ達成時旧曲下限120オーバーという声もよく耳にしますし。
とりあえず言えるであろうことは、赤ネまでもほとんどフルダウンで行けるということ。勿論局所的にオルタで捌かなければならないような譜面は多いですが、指変えオルタなどには歯がたたなくともスキル6,000までは行けます。
あとTwinkle StarとMambo Caribbean 5は優先して解禁するべき。Raining Sunshineもかなりの稼ぎ曲らしいですね。
新曲はともかく、今のところ「赤ネを目指す」というのは「旧曲スキル下限120を目指す」と読み替えて努力すると道を見失わずに済むかも知れませんね。
さて、モチベは相変わらず高いので今作中には銅ネを目指したいところですが、どうなることやら。
Windows 8環境でCiv4BTS英語版「TXT_KEY~」エラーと闘う
先月のHumbleBundleでは最低$1から購入できましたし、あらためて周りにCiv4プレイヤーが増えれば嬉しいな、というところですね。
ところでSteam版のCiv4は英語版でして、日本語Windows環境で起動するとXMLの読み込みが上手くいかず、起動時にエラーを吐いたりゲーム中の文字列が「TXT_KEY~」というコード文に置き換わって表示されたりするエラーが発生します。
基本的には Tips/英語版Tips - Civ4 Wiki の「方法1」に従えば解決するのですが、Windows 8環境では設定が散在していて分かりにくいので備忘録を兼ねて解決手段を記しておきます。
-----9/26追記・9/30修正------
Civ4 Wikiがダウンしているので「方法4 (xmlファイルの差し替え)」ができないようですね。
以下には以前に試行錯誤をした結果が残っていますが、基本的に
[i] 「コントロールパネル > 地域 > [形式] タブ > 形式」を「英語 (米国)」に変更する
[ii] Shiftキーを押しながらCiv4を起動する
のみで十分かと思われます。
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-----7/13追記-------------------
以下のやり方より同wikiの方法4に従う方が手っ取り早いです。
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ちなみに厳密には何が原因で起こるエラーなのか理解していないので、以下の手順のうちに実際には不要なものも含まれるはずです。まあ不足するよりはましでしょう。
① インストール済みのCiv4関連ファイルを削除する
- (Steamインストールフォルダ)\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword
- (Documentsフォルダ)\my games\beyond the sword
- C:\Users\(ユーザネーム)\AppData\Local\My Games\beyond the sword
このうち3番目はキャッシュファイルを含むため、一度エラーが起きたらまず初期化を考えたほうが良いものと思われます。
② 地域・言語を米国に設定する
- コントロールパネル > 地域 > [場所] タブ > 主な使用場所
をUnited Statesに設定。
- コントロールパネル > 言語 > [言語の追加] をクリック
「英語」を追加。更に元の画面で「英語」を「日本語」より上位に並び替え。
③ Windowsを再起動
④ SteamクライアントでCiv4BTSを再インストール
LibraryからCiv4BTSを右クリックし、Properties > [Local Files] タブ > [Verify Integrity of Game Cache] で事足りると思いますが、まあインストール情報を一度消去して初めからインストールしなおしても。
これでエラーが起こらなければ、地域と言語を元に戻しても問題ないはずです。
ギタフリ紫ネ以降の練習方針として……
最近の音ゲーメイン機種は専らギタフリです。ちょっと情報が古いですが、スキルはこんな感じ <Gienahさんのスキル (GuitarFreaks)>。
見ての通り紫ネになったばかりですね。実は割と伸び悩んでます。
というのも、6台以降からはフルダウンでは捌けないノーツが多くなってくるためにそれまでの曲とは難しさにおいて難易度値以上に隔たりが大きいからです。
素人考えではありますが、自分の練習方針を考えるうえで
・切れ目のないオルタ (タイピのベースみたいな)
・局所的な高速オルタ
・フルダウンでは弾きにくい複雑なリズム
のいずれかが原因でオルタ奏法を要求され、リズムを刻む最中にノーツの種類が変わるために対応できず、missがでるといった感じなのだと思っています。
実際フルダウンの場合右手は「リズムに合わせて叩く」という動作しか要求されなかったので、右手の動きを考えるために思考のリソースを割く必要はほとんどありませんでした。
しかしながら6台以降の曲をプレイするにはノーツの間隔を見ながら「押す・引く・止める」という動作を選択する必要があり、左手の運指と同じレベルで気を使うことを要求されます。
それに加えてノーツが多い分運指にもスピードを求められ、頭がついていけなくなっているのだと思います。
ですから「オルタ奏法に慣れる」ことと「運指のスピードを上げる」ことを当面の目標としました。
オルタに慣れるためにはフルダウンでも余裕をもって弾ける曲 (5台) を、わざわざオルタで練習することから始めました (9/26追記: LAST TRAIN G-ADV/B-EXTにSRANを掛けて練習するのが効果的でした)。指替えが絡むとBPMの遅い8分でも普通にmissがでたりして如何に違うゲームであるかが実感されましたが、なんとかあまり考えることなく右手を動かせるようになってきました。
とはいえリズムが多少複雑になるだけでうまく刻めなくなるのは相変わらずなので、難しい曲を運指オートでプレイしてみるのも手かもしれません。というか運指オートならXG以降のシリーズである必要もないですし、CSで練習できそうですね。
ちなみに弐寺の皿とは違ってオルタで取るフレーズは全てダウンから入るようにしているので、僕の場合「ピックに触らずに手を上へ戻す」という作業が必要になっています。このため「タタタッタタタッタタタッタタタッ」というリズムがかなり苦手ですが、「下上下・上下上・下上下・上下上」と取るのとはどちらが良いんでしょうね……。一応フレーズの終わりをはじくように弾くことで空ピックが入るのを避けようと努力していますが。
とにかく右手側の目標は頭への負担を減らすことです。フレーズのパターンも突き詰めればいくつかの基本的なパターンに分解されるはずなので、それぞれのパターンで右手の動きを無意識に決定できるようにしましょう。
後は左手ですね。こちらは純然たる運指の問題なので、求められる動きは他の音ゲーと同じようなものです。オートピックで練習できればいいのですが、こちらは筐体が必要になりますし厳しいですね。
特にこのゲームでノーツを処理するためには運指が正しく、かつピッキングが正しくなくてはならないので、激しい運指が要求される (=ノーツ密度が高く、ピックも忙しい) 曲では右手をちゃんと弾けていないために、左手が正確に動かせているのかそもそも確認できないのが問題です。
これはもうmiss表示に拘らず、正しいボタンを押せているか自分の感覚を信じるしか無いですね……。
そもそも運指についても
・指の上げ下げを素早く正確におこなう
・R-YとG-P、2種類の手の配置を切り替えながら多色ノーツを捌く
の2つにはそれなりに違う能力を要求されると思います。
後者はSakura Sunrise B-EXTをフルコンするくらいにはできないとこれからは多分お話にならないところがあるでしょう。頑張ります。前者はもうひたすら数をこなします。
まあこれらはすべて自分が今のプレイを分析した結果でしかないので役に立つかどうかは微妙ですが、弐寺などと違って上達法があまり確立されていないゲームなので少しでも考えながら練習していくつもりです。
夏までに紫グラには到達したいですね。
ジョジョASBのプラチナ獲得しました
友人からジョジョASB借りているのを思い出したのでトロフィーだけ一先ず回収してみました。プラチナまで所要時間は4時間半くらいだったかな?
オンライン関連のトロフィーがないので格ゲーにしてはあっさり集まりましたね。
まずは「数奇な運命」ほかを獲得するためにストーリーモードを1周。
自キャラはころころ変わりますが、だいたいJ強から適当に殴っていれば勝てます。火力が控えめなゲームなうえに攻撃力ダウンなどの特殊効果が付されるシナリオも多いので、適宜「敵HP減少 (大) : 2,000G」や「敵防御力ダウン : 1,000G」を購入したほうが早いですね。お金は最終的に余ります。
序盤はwiki <http://www34.atwiki.jp/jojoallstarbattle/pages/70.html> を参照してシークレットミッションを逐一満たしながらクリアします。いくつか落としたとしても4部の初めくらいには「きさまこのゲームやり込んでいるなッ!」を獲得できるはず。
以降は特にシークレットミッションに気を配る必要もないですね。報酬は最低25,000Gあればトロフィーをコンプリートするのに十分です。
ストーリー中に狙えるトロフィーは
・「ふるえるぞハート!」
HHAを当てる・「グレートだぜ……」
GHAを当てる・「ディ・モールト良いぞッ!」
□連打を最後まで完走する・「覚悟はして来てんだろ?」
相手ダウン時にSELECT・「ズアッ」
相手の攻撃が当たる直前にガード・「いい「眼光」になったッ!!」
コンボ中にL2 (1ゲージ使用)・「WRYYYYYYYYYYーーーッ」
HHA or GHAフィニッシュ
あたり。そのほかステージギミックとシチュエーションフィニッシュも可能な限り狙います。
隠しトロフィーに関しては4部の第7話or最終話、HHA中に波動で「何をするか先の読めない『スタンド』」獲得。5部最終話で「終わりのないのが『終わり』」を強制獲得。7部最終話にGHAで「ありがとうジャイロ。本当に…」獲得。
ストーリークリア後、2部最終話アナザー選択で「『究極の生命体カーズの誕生だッーっ』」、6部最終話アナザー選択で「『天国の時』はついに来た……」をそれぞれ獲得。
次は取りこぼしたステージギミックとシチュエーションフィニッシュをバーサスモード (vs 2P) で回収。特に「DIOの館」と「吉良邸」は (何故か) ストーリーで使用されていない筈なのでここで条件を満たします。
後はプラクティスで承太郎とDIOを選択し、
・「貧弱貧弱ゥ!!」
ガードクラッシュさせる・「突きの速さ比べか…」
2人同時に波動・「おれが時を止めた……」
DIOのGHAヒット後の演出中に承太郎側が22S
を回収。
最後にギャラリーで単価50Gのボイスを500個購入すればプラチナです。
結局入門者状態でトロフィーだけは集め終えてしまいましたが、その後もこのゲームを練習するかというと……微妙ですね……。全体的に動きが鈍いうえに体力も多くて正直辛いものがあります。
それよりアルカプの練習に集中します。